每一局開始時,伺服器先公布 seedHash(= SHA256(seed)),這時候爆點就已經鎖死了;
起飛前再公布這一局的莊家優勢 edge;爆炸後把 seed 揭曉。
r = HMAC-SHA256(seed, roundId) 前 52 bits ÷ 2^52
crashRaw = (1 − edge/10000) / (1 − r)
crashX = max(1.00, 無條件捨去到小數 2 位(crashRaw))
這個分佈讓「收手在任何倍率」的期望回收都等於 1 − edge ——
也就是說 沒有哪個打法比較賺,你選的是波動,不是期望值。